Chun-Li lançada em Fatal Fury CotW + Patch 1.5.0 traz novidades.

AhlexTerry • November 5, 2025

Ela chegou e está deslumbrante.

Dia 05 de novembro chegou e Chun-Li finalmente já está disponível em Fatal Fury: City of the Wolves. Além da chegada da musa da capcom, temos também o patch 1.5.0, que trouxe alguns ajustes pedidos, porém infelizmente, zero balanceamento no para os lutadores do jogo. Vamos conferir toda a listagem de novidades do patch. Você também pode conferir no site oificial de Fatal Fury: City of Wolves: Patch 1.5.0


Nova personagem jogável: CHUN-LI

A instrutora de kung fu e ex-agente da ICPO, Chun-Li, leva South Town para a escola, juntando-se ao elenco da City of the Wolves! Guie a guerreira mundial, ágil e com chutes poderosos, pelos modos Arcade e EOST para descobrir aonde sua investigação interurbana a levará!
Qigong, velocidade e graça são as palavras-chave para Chun-Li. Acerte os inimigos à distância com seu versátil projétil Kikoken e, em seguida, avance com uma sequência rápida de chutes quando a hora for certa!


Colaboração FF × SF: Adições à Jukebox

Ouça músicas da série Street Fighter diretamente no CotW.
Um total de 12 faixas adicionais chegam à Jukebox nesta atualização — desde temas da Chun-Li até outras melodias memoráveis!



Colaboração FF × SF: Mais uma dose de Street Fighter

Adicionamos novas e belíssimas ilustrações ao menu principal, cortesia de Kyotaro Azuma e dos ilustradores da SNK, TONKO e Eisuke Ogura.
Faça a mudança e curta o novo visual!

Novas atualizações


  • JULGAMENTO


  • Foram feitos pequenos ajustes funcionais para melhorar a visibilidade e a usabilidade.


  • CONFIGURAÇÃO DE BOTÕES


  • Adicionada uma opção de engrenagem oculta à configuração de botões no Estilo Inteligente.


  • KO


  • Alterações nos efeitos sonoros de nocaute para Engrenagens de Ignição, Engrenagens de Limite Máximo e Engrenagens Ocultas.


  • SPG


  • Os efeitos de ativação não serão mais exibidos ao reiniciar no Modo de Treinamento e nos testes. Essa alteração só se aplica se você definir seu SPG para a posição de Razão de Aceleração
  • .

Problemas resolvidos (não relacionados a batalhas)

  • Partida ranqueada


  • [ Pontos ]
    Resolvido: Os pontos não eram calculados corretamente quando um jogador de Partida por Classificação perdia para um jogador de Partida por Pontos de Classificação sob certas condições.


  • TREINAMENTO
  • Resolvido: Os estados não carregavam corretamente após salvar e carregar quadros em determinados momentos durante uma ação.


  • Variado


  • [Outros]
    Resolvido: Vários problemas menores.


Problemas conhecidos


Configuração de botões


  • Alguns usuários estão enfrentando um problema em que certos botões não podem ser atribuídos.
    Se isso acontecer com você, tente restaurar as configurações padrão no menu de Configuração de Botões — isso pode resolver o problema. A equipe de desenvolvimento agradece a sua paciência enquanto investigamos as possíveis causas.
    Pedimos desculpas pelo inconveniente
    .


 Geral

Problemas Resolvidos


  • Outros: Resolvido: Vários problemas menores.


Ajustes


  • Ataques Normais: Armazenar estes [ataques] enquanto segura os bõtões cima, diagonal frente cima e diagonal trás cima agora concederá prioridade a saltos em vez de ataques normais no chão.


  • REV Blow: Ao contra-atacar um REV Blow com um seu, o seu Ponto de Guarda (Guard Point) será aplicado a partir do 1F (Frame 1).
  • S.P.G.: Mudados os efeitos ativos do S.P.G. (exceto no Modo EOST), da seguinte forma:


  • O buff (melhoria) de Defesa agora dependerá da sua posição S.P.G. selecionada. (Razão de Aceleração: x1.1; Razão de Fluxo: x1.2; Razão Final: x1.3)


  • Medidor REV: Aumentada a quantidade que o Medidor REV se esgota com o tempo.


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